Diferència entre revisions de la pàgina «Programació»

De Cacauet Wiki
Salta a la navegació Salta a la cerca
Línia 11: Línia 11:
  
 
=== Llenguatge Python ===
 
=== Llenguatge Python ===
* [[Python prompt]]: per millorar la consola Python amb autocompletion.
 
 
* [[Python: introducció ràpida]]: per conexiedors del C. Exercicis inclosos al final.
 
* [[Python: introducció ràpida]]: per conexiedors del C. Exercicis inclosos al final.
 
* [[Python: tipus bàsics de dades]]: nombres, strings (cadenes), llistes, tuples i diccionaris. Exercicis inclosos al final.
 
* [[Python: tipus bàsics de dades]]: nombres, strings (cadenes), llistes, tuples i diccionaris. Exercicis inclosos al final.
Línia 17: Línia 16:
 
** [http://www.saltycrane.com/blog/2008/01/how-to-use-args-and-kwargs-in-python/ Keyword args article 1]
 
** [http://www.saltycrane.com/blog/2008/01/how-to-use-args-and-kwargs-in-python/ Keyword args article 1]
 
** [http://docs.python.org/2/tutorial/controlflow.html#keyword-arguments Keyword args (pagina oficial python.org)].
 
** [http://docs.python.org/2/tutorial/controlflow.html#keyword-arguments Keyword args (pagina oficial python.org)].
 +
* Hacks:
 +
** [[Python prompt]]: per millorar la consola Python amb autocompletion.
  
 
=== POO ===
 
=== POO ===

Revisió del 10:09, 18 set 2014

En aquest curs treballarem amb el llenguatges Python.

  • El llenguatge Python ha incrementat la seva quota de mercat progressivament, sobretot mercès l'impuls donat per Google amb el seu App Engine. És un llenguatge orientat a objectes nadiu i de més alt nivell que el C++, el que permet una manipulació més elegant amb un rendiment raonable.


UF4: Programació Orientada a Objectes. Fonaments

Llenguatges compilats i interpretats. Diferències i implicacions.

Referències:

Llenguatge Python

POO

Exercicis: POO Exercicis


UF5: POO. Llibreries de classes fonamentals

Altres temes

Més coses:


UF6: POO. Introducció a la persistència en BD

Treballant amb Java:


Persistència en Python:

  • Pickle: és una eina de serialització de baix nivell. Serà complicat utilitzar-la.
  • Shelve: utilitza pickle com a base, però simplifica la utilització.
  • ZODB:
    • Zope Object Database: versió data storage (1 fitxer)
    • ZEO (ZODB per socket, permet múltiples connexions simultànies)

Utilitzarem Shelve i ZODB en el curs. S'utilitzen de manera molt similar, disposem d'una arrel (root), que és un diccionari persistent, on poden enregistrar els nostres objectes. La diferència més important és que a ZODB cal fer un commit, i que té la possibilitat de multithreading mitjançant l'accés amb ZEO.


Exercicis

  1. JsonXat: establirem uns serveis web per permetre xat des de dispositius mòbils i una app Android.
  2. QtreGimp: crearem formes geomètriques i les enregistrarem en arxius amb shelve.
  3. Xat amb ZEO: programa de xat amb el servidor ZODB per xarxa.