QtreGimp
Aquest exercici utilitza les llibreries gràfiques Qt per fer un senzill programa de dibuix de figures geomètriques.
Està pensat per ser realitzat en Python mitjançant PyQt, tot i que es pot realitzar igualment en C++ o altres llenguatges que disposin de la llibreria Qt.
Contingut
Requeriments de l'aplicació
- Ha de poder crear un nombre il·limitat de figures geomètriques.
- Les figures han de ser al menys quadrats i cercles i de diferents colors.
- Les figures han d'aparèixer en una llista.
- Les figures s'han de poder crear, esborrar i editar (botons).
- Les figures s'han de visualitzar en un display (widget). Les figures s'han de poder disposar en qualsevol punt d'aquest (posició x i y).
MOLT IMPORTANT: PERSISTÈNCIA D'OBJECTES:
- Menú arxiu->desar (gravar en arxiu els objectes).
- Menú arxiu->carregar (importar objectes d'arxiu).
Opcionalment:
- Reordenament de les figures.
- Més figures: triangles, rombes, etc.
- Canviar tamany per amplada i alçada.
- ...
Requisits
Per poder realitzar aquesta pràctica heu de tenir clar conceptes previs sobre Qt, Qt-Designer i de renderització d'un Widget:
- PyQt: pintar dintre d'un widget
- Crearem una classe heredada de widget reimplementant el mètode paintEvent() que ens permetrà dibuixar amb el QPainter.
- PyQt4: utilitzant Qt Designer:
- Recordem que generarem un arxiu ".ui" i que el convertirem a Python amb
$ pyuic4 <arxiu.ui> > <arxiu.py>
- Recordem que generarem un arxiu ".ui" i que el convertirem a Python amb
- PyQt4: utilitzant Qt Designer 2: diàlegs i ListWidget
- Mostrem com crear els nostres propis diàlegs per modificar els objectes disponibles (model).
- Persistència:
- Utilitzarem shelves de Python.
Objectius
- Treballar la persistència amb els menús de desar i carregar. Es recomana utilitzar els shelves de Python.
- Utilitzar nous widgets de la llibreria Qt:
- QListWidget
- QSpinBox
- QComboBox
- QFileDialog
- QColorDialog
Paradigma Model-Vista-Controlador
Aprofundirem en el important paradigma MODEL-VISTA-CONTROLADOR.
- MODEL
- Objecte Dibuix: posx, posy, tamany, forma, color, nom i comentari
- Llista d'objectes "Dibuix". Aquest serà el model de referència.
- VISTA
- QListWidget mostrarà la llista de dibuixos. Cada línia mostrarà el "text" del dibuix (nom).
- Caldrà mantenir aquesta vista actualitzada segons el model (llista dibuixos).
- Display: widget on es "pintaran" els dibuixos.
- QListWidget mostrarà la llista de dibuixos. Cada línia mostrarà el "text" del dibuix (nom).
- CONTROLADOR
- Diàleg d'entrada de dades (veure més avall) per les formes geomètriques
- QColorDialog: per seleccionar el color de l'objecte.
Diàleg d'entrada de dades (amb Qt-Designer)
Es recomana que el feu amb Qt-Designer, accelerarà el procés de creació.
Un cop creat el nostre custom dialog, caldrà instanciar-ho i treure-li les dades. Aquest post us pot donar pistes de com fer-ho.
Al capdavall, es tracta de fer (suposant que deriveu de QDialog):
dialeg = EntraDades(self)
ok = dialeg.exec_()
if ok:
# 1 crear figura
# 2 afegir-la al model
# 3 actualitzar la vista
Diàleg de selecció de color (QColorDialog)
Podeu utilitzar l'objecte QColorDialog per seleccionar el color de la figura geomètrica.