Python: GUI
Hi ha multitud de llibreries per GUI en Python. En destaquem dues (multiplataforma les dues):
- PyQt
- PyGTK
En aquest curs hem triat PyQt4 per treballar. No està gaire clar el futur d'aquesta llibreria, primerament va pertànyer a l'empresa Trolltech i després va passar a Nokia on va ser força utiltizada pel desaparegut SO per mòbils Symbian. Sempre ha tingut un gran suport per aplicacions de codi obert.
GTK és una llibreria pertanyent al projecte GIMP (GTK = Gimp Tool Kit). És la llibreria utilitzada per defecte en Gnome.
La raó de la tria de Qt sobre GTK és degut a raons d'estil i de formalitat de la biblioteca.
Contingut
QT
Llibreria Qt (abans de Trolltech, ara de Nokia):
- Tutorials: http://zetcode.com/tutorials/pyqt4/
- Referències:
- Nokia (original llibreria C++): http://doc.qt.nokia.com/4.7/index.html
- PyQt (bindings per Python): http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/html/index.html
- Intro ràpida als SIGNALs i SLOTs per Python: http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/Python_introduction_to_signals_and_slots
- Altres tutorials Python (i Ruby, etc.): http://techbase.kde.org/Development/Tutorials#Other_programming_languages
- Referències de les tecles en Qt: http://doc.qt.nokia.com/4.7/qt.html#Key-enum
- Arquitectura Model-Vista (Model-View): http://doc.qt.digia.com/stable/model-view-programming.html
Qt pas a pas...
- Creació de l'aplicació, barres de menús i d'estat.
- Utilitzant el tutorial "First programs" de zetcode fes:
- NOTA: ves afegint cada pas en el mateix arxiu.
- Un widget amb 3 botons col·locats a diferents llocs de la pantalla (parteix de l'exemple del "Showing a tooltip").
- Connecta un dels botons (que es digui "exit") a la sortida del programa (exit).
- Afegeix un diàleg per confirmar la sortida del programa (exemple "Message box").
- Utilitzant el tutorial "First programs" de zetcode fes:
- Layouts:
- Revisa els exemples de layouts (absolut, box i grid) i fes (en un sol arxiu):
- Widgets, signals i slots
- Revisa els exemples de signals i slots i fes (en un sol arxiu):
- Un widget com el següent utilitzant un grid layout:
- Connecta els sliders al text view. Quan hi hagi un canvi als sliders s'ha d'escriure una línia al text view indicant el valor que ha pres el slider (i si és el X-horitzontal o el Y-vertical).
- Consulta PyQt: connectant signals amb slots
- Revisa els exemples de signals i slots i fes (en un sol arxiu):
- Per exercitar-se més sobre widgets:
- Tutorial de widgets 1: QCheckBox, ToggleButton, QSlider, QProgressBar, QCalendarWidget
- Tutorial de widgets 2: QPixMap, QLineEdit, QSplitter, QComboBox
- Penseu a utilitzar la documentació de Qt original, és la font més fiable.
- Fes una aplicació per resoldre laberints, com es mostra a la figura:
- Utilitza QPushButton per marcar les cel·les amb mur, buides, inici i final.
- Utiltiza la QGridLayout per disposar els botons en forma de matriu.
- Crea una classe "BotoLab" heredada de QPushButton arranjada per a la nostra aplicació.
- Connecta el botó a un mètode de sí mateix per canviar la icona.
- Fes una barra d'eines amb el botó per començar la solució del laberint.
- Utilitza l'Algorisme de backtracking per resoldre el laberint.
- Marca les cel·les amb verd per marcar per on hem passat, i en groc la solució.
Fent jocs amb Qt
- PyQt: pintar dintre d'un widget
- PyQt: Timers i pilotes rebotant
- PyQt: joc del mur
- PyQt4: utilitzant Qt Designer
GTK
- PyGTK:
- Pàgina oficial: http://pygtk.org/pygtk2tutorial/index.html
- Tutorials una mica millors que a la pagina oficial:
- Drawing methods: http://pygtk.org/pygtk2tutorial/sec-DrawingMethods.html
- Més Drawing methods (bon exemple): http://learngtk.org/pygtk-tutorial/drawingarea.html
- Cairo: http://www.pygtk.org/articles/cairo-pygtk-widgets/cairo-pygtk-widgets.htm
- Timers: http://tuxion.com/2010/04/16/periodic-timers-in-pygtk.html
- ...