Diferència entre revisions de la pàgina «QtreGimp»
Salta a la navegació
Salta a la cerca
(Es crea la pàgina amb «Aquest exercici utilitza les llibreries gràfiques Qt (en Python, és a dir, PyQt) per fer un senzill programa de dibuix de formes geomètriques. == Requisits == Per po…».) |
|||
Línia 1: | Línia 1: | ||
Aquest exercici utilitza les llibreries gràfiques Qt (en Python, és a dir, PyQt) per fer un senzill programa de dibuix de formes geomètriques. | Aquest exercici utilitza les llibreries gràfiques Qt (en Python, és a dir, PyQt) per fer un senzill programa de dibuix de formes geomètriques. | ||
+ | |||
+ | [[QtreGimp1.png]] | ||
+ | |||
+ | També ha de tenir menús de desar i carregar. | ||
Revisió del 12:00, 16 abr 2013
Aquest exercici utilitza les llibreries gràfiques Qt (en Python, és a dir, PyQt) per fer un senzill programa de dibuix de formes geomètriques.
També ha de tenir menús de desar i carregar.
Requisits
Per poder realitzar aquesta pràctica heu de tenir clar conceptes previs sobre Qt, Qt-Designer i de renderització d'un Widget:
- PyQt: pintar dintre d'un widget
- PyQt4: utilitzant Qt Designer
- PyQt4: utilitzant Qt Designer 2: diàlegs i ListWidget
Aprofundirem en el important paradigma MODEL-VISTA-CONTROLADOR.
- MODEL:
- Objecte Dibuix: posx, posy, tamany, forma, color, nom i comentari
- La pantalla principal contrindrà una llista d'objectes "Dibuix". Aquest serà el model de referència
- VISTA:
- La
A més, cladrà que utilitzis algunes eines noves:
- QListWidget
- QSpinBox
- QComboBox
- QFileDialog
- QColorDialog