Diferència entre revisions de la pàgina «PyQt: pintar dintre d'un widget»
		
		
		
		
		
		
		Salta a la navegació
		Salta a la cerca
		
				
		
		
		
		
		
		
		
	
| Línia 22: | Línia 22: | ||
|      def paintEvent(self,e): |      def paintEvent(self,e): | ||
|          # podriem liar-nos a pintar aquí mateix, o examinar l'event "e" |          # podriem liar-nos a pintar aquí mateix, o examinar l'event "e" | ||
| − |          # anem al lio... | + |          # anem al lio... necessitem un objecte QPainter | 
| − |          self.pintaPilota() | + |         qp = QtGui.QPainter() | 
| + |         qp.begin( self ) | ||
| + |          self.pintaPilota( qp ) | ||
| + |         qp.end() | ||
| − |      def pintaPilota(self): | + |      def pintaPilota(self, qp): | 
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|          # podem optar per un Pen (pinta perifèric) |          # podem optar per un Pen (pinta perifèric) | ||
|          color = QtGui.QColor( 0, 0, 0 ) |          color = QtGui.QColor( 0, 0, 0 ) | ||
| Línia 41: | Línia 40: | ||
|          radx, rady = 10, 10 |          radx, rady = 10, 10 | ||
|          qp.drawEllipse( posx, posy , radx, rady ) |          qp.drawEllipse( posx, posy , radx, rady ) | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| </syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
| <br> | <br> | ||
Revisió del 19:09, 23 gen 2013
Contingut
Pintar en els widgets
Anem a pintar els nostres propis widgets en Qt. Per fer això es fa de la següent manera:
- Creem la nostra classe derivant-la de QWidget (en el nostre exemple la classe Pantalla)
- Reimplementem el mètode paintEvent que es crida automàticament quan es repinta el Widget.
- Dintre de paintEvent(self,e) podem pintar el què vulguem mitjançant el QPainter
Classe derivada
class Pantalla(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        # ULL: cridar el constructor de la classe base és IMPRESCINDIBLE
        # (si sobreescrivim el constructor __init__, si no, no cal)
        super(QtGui.QWidget,self).__init__()
        self.initUI()
    
    def initUI(self):
        # inicialitzem aqui si tenim objectes interns
        pass
    # la funció paintEvent es crida cada cop que es pinta la pantalla
    # no cal cap connect(), ja ve connectada per la QApplication
    def paintEvent(self,e):
        # podriem liar-nos a pintar aquí mateix, o examinar l'event "e"
        # anem al lio... necessitem un objecte QPainter
        qp = QtGui.QPainter()
        qp.begin( self )
        self.pintaPilota( qp )
        qp.end()
        
    def pintaPilota(self, qp):
        # podem optar per un Pen (pinta perifèric)
        color = QtGui.QColor( 0, 0, 0 )
        color.setNamedColor( '#d4d4d4' )
        qp.setPen( color )
        # o bé per un Brush (farcit). El color és RGB, òbviament
        qp.setBrush( QtGui.QColor(200, 0, 0) )
        # PER FI, PINTEM LA PILOTA!
        posx, posy = 20, 20
        radx, rady = 10, 10
        qp.drawEllipse( posx, posy , radx, rady )
Exercici: control d'una pilota
L'objectiu és pintar una pilota i controlar-la amb els sliders (posició vertical i horitzontal).
- Feu l'anterior exercici dels sliders (en la intro de PyQt).
- Canviem el textedit per una classe nova nostra (Pantalla) heretada de QWidget (detallada més amunt)
- Afegim paintEvent i el disparem (de moment un print) només al repintar la pantalla (canvi de task)
- Pintem al widget Pantalla() amb QPainter (qualsevol cosa).
- Posem posx, posy i pintem una pilota (o el què volguem)
- Connectem els sliders amb posx i posy directament (val i pos).
- IMPORTANT: quan canvieu el valor de posx o posy cal repintar la pantalla (no es fa automàticament). Utilitzeu la funció repaint() del widget per forçar una repintada.
 
- Calculem la posx i posy d'acord amb els límits dels sliders i de la geometria de la pantalla.
- Per canviar el color del background teniu aquest link. A mi m'ha funcionat el del QPalette i no el de QStyleSheet.
Timers i pilotetes
Ens proposem l'objectiu de fer un widget on aparegui una pilota que rebota a les seves parets.
Seguiu el següent article: PyQt: Timers i pilotes rebotant



