Diferència entre revisions de la pàgina «Programació»

De Cacauet Wiki
Salta a la navegació Salta a la cerca
Línia 49: Línia 49:
 
* [[Python: GUI]]
 
* [[Python: GUI]]
 
** [[Joc del mur amb Python]]
 
** [[Joc del mur amb Python]]
 +
** [[Utilitzant QtDesigner amb PyQt4]]
 
<br>
 
<br>
  

Revisió del 17:26, 7 gen 2013

En aquest curs treballarem amb les llenguatges C++ i Python.

  • El llenguatge C/C++ continua sent la opció més generalitzada de programació de sistema i té la capacitat de poder treballar a molt baix nivell, mantenint així un rendiment molt alt.
  • El llenguatge Python ha incrementat la seva quota de mercat progressivament, sobretot mercès l'impuls donat per Google amb el seu AppEngine. És un llenguatge orientat a objectes nadiu i de més alt nivell que el C++, el que permet una manipulació més elegant però amb menys rendiment.


UF4: Programació Orientada a Objectes. Fonaments

Llenguatges compilats i interpretats. Diferències i implicacions.

Referències:

Llenguatge Python

POO

  • POO Introducció. Objectes i les característiques (herència, sobrecàrrega, polimorfisme).
  • POO Classes. Instanciació, mètodes i atributs, constructors i destructors.
  • POO Herència. Una de les principals característiques de la POO.
  • POO: Polimorfisme. Una altra característica principal de la POO. En Python no és tan rellevant degut als tipus dinàmics.
  • POO Sobrecàrrega: la sobrecàrrega s'aplica a mètodes i operadors. En Python no s'utilitza en favor dels keyworded arguments.
  • POO Operadors: operacions de comparació entre classes.

Exercicis: POO Exercicis


UF5: POO. Llibreries de classes fonamentals


UF6: POO. Introducció a la persistència en BD