Diferència entre revisions de la pàgina «Programació»

De Cacauet Wiki
Salta a la navegació Salta a la cerca
Línia 36: Línia 36:
 
** Avançades: vector, llista, matriu, cua (queue), pila (stack), hash table, arbres (binaris, multicamí), grafs
 
** Avançades: vector, llista, matriu, cua (queue), pila (stack), hash table, arbres (binaris, multicamí), grafs
 
* [[Templates]]
 
* [[Templates]]
* [[Excepcions]]:
+
* [[Excepcions]] (amb algun exemple):
 
** Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Manejo_de_excepciones
 
** Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Manejo_de_excepciones
 +
** [http://docs.python.org/2/tutorial/errors.html Tutorial sobre excepcions a python.org]
 
** Llistat d'excepcions en Python: http://docs.python.org/2/library/exceptions.html
 
** Llistat d'excepcions en Python: http://docs.python.org/2/library/exceptions.html
 
* [[Col·leccions i iteradors]]
 
* [[Col·leccions i iteradors]]
Línia 46: Línia 47:
 
** Mutex (locks) i semàfors
 
** Mutex (locks) i semàfors
 
* Fluxos (streams)
 
* Fluxos (streams)
 
+
* [[Python: GUI]]
=== GUI: Graphical User Interface ===
+
** [[Joc del mur amb Python]]
* PyGTK:
 
** Pàgina oficial: http://pygtk.org/pygtk2tutorial/index.html
 
** Tutorials una mica millors que a la pagina oficial:
 
*** http://zetcode.com/gui/pygtk/ (MOLT BO)
 
*** http://learngtk.org/pygtk-tutorial/
 
** Drawing methods: http://pygtk.org/pygtk2tutorial/sec-DrawingMethods.html
 
** Més Drawing methods (bon exemple): http://learngtk.org/pygtk-tutorial/drawingarea.html
 
** Cairo: http://www.pygtk.org/articles/cairo-pygtk-widgets/cairo-pygtk-widgets.htm
 
** Timers: http://tuxion.com/2010/04/16/periodic-timers-in-pygtk.html
 
** ...
 
 
 
* GUI: Llibreria Qt (abans de Trolltech, ara de Nokia):
 
** Tutorials per començar a introduïr-se: http://zetcode.com/tutorials/pyqt4/
 
** Referències:
 
*** Nokia (original llibreria C++): http://doc.qt.nokia.com/4.7/index.html
 
*** PyQt (bindings per Python): http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/html/index.html
 
** Intro ràpida als SIGNALs i SLOTs per Python: http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/Python_introduction_to_signals_and_slots
 
** Altres tutorials Python (i Ruby, etc.): http://techbase.kde.org/Development/Tutorials#Other_programming_languages
 
** Referències de les tecles en Qt: http://doc.qt.nokia.com/4.7/qt.html#Key-enum
 
* ...
 
 
 
[[Joc del mur amb PyGTK]]
 
  
 
== UF6: POO. Introducció a la persistència en BD ==
 
== UF6: POO. Introducció a la persistència en BD ==

Revisió del 18:32, 3 gen 2013

En aquest curs treballarem amb les llenguatges C++ i Python.

  • El llenguatge C/C++ continua sent la opció més generalitzada de programació de sistema i té la capacitat de poder treballar a molt baix nivell, mantenint així un rendiment molt alt.
  • El llenguatge Python ha incrementat la seva quota de mercat progressivament, sobretot mercès l'impuls donat per Google amb el seu AppEngine. És un llenguatge orientat a objectes nadiu i de més alt nivell que el C++, el que permet una manipulació més elegant però amb menys rendiment.


UF4: Programació Orientada a Objectes. Fonaments

Llenguatges compilats i interpretats. Diferències i implicacions.

Referències:

Llenguatge Python

POO

  • POO Introducció. Objectes i les característiques (herència, sobrecàrrega, polimorfisme).
  • POO Classes. Instanciació, mètodes i atributs, constructors i destructors.
  • POO Herència. Una de les principals característiques de la POO.
  • POO: Polimorfisme. Una altra característica principal de la POO. En Python no és tan rellevant degut als tipus dinàmics.
  • POO Sobrecàrrega: la sobrecàrrega s'aplica a mètodes i operadors. En Python no s'utilitza en favor dels keyworded arguments.
  • POO Operadors: operacions de comparació entre classes.

Exercicis: POO Exercicis


UF5: POO. Llibreries de classes fonamentals

UF6: POO. Introducció a la persistència en BD