Diferència entre revisions de la pàgina «Entorns de desenvolupament»
Salta a la navegació
Salta a la cerca
Línia 2: | Línia 2: | ||
== UF1: Desenvolupament de programari == | == UF1: Desenvolupament de programari == | ||
− | * [[Conceptes generals de programació]] | + | * [[Conceptes generals de programació]]: |
+ | ** Codi font, compilació, codi executable, llenguatges compilats vs interpretats. | ||
* '''Enginyeria del software''': | * '''Enginyeria del software''': | ||
** Metodologia: anàlisi, especificació, disseny, desenvolupament/implementació, test, desplegament/producció, documentació, manteniment | ** Metodologia: anàlisi, especificació, disseny, desenvolupament/implementació, test, desplegament/producció, documentació, manteniment | ||
Línia 17: | Línia 18: | ||
* '''Frameworks''' per web en Python: | * '''Frameworks''' per web en Python: | ||
** [[Python: Pyramid framework]]. En aquest curs treballarem Pyramid. Trobaràs el necessri en aquest tutorial. | ** [[Python: Pyramid framework]]. En aquest curs treballarem Pyramid. Trobaràs el necessri en aquest tutorial. | ||
− | ** Django | + | ** Django: https://www.djangoproject.com/ |
<br> | <br> |
Revisió del 12:03, 4 des 2012
...intro...
Contingut
UF1: Desenvolupament de programari
- Conceptes generals de programació:
- Codi font, compilació, codi executable, llenguatges compilats vs interpretats.
- Enginyeria del software:
- Metodologia: anàlisi, especificació, disseny, desenvolupament/implementació, test, desplegament/producció, documentació, manteniment
- Metodologia de l'enginyeria de sofware (Wikipèdia).
- Models de desenvolupament: en cascada, de prototips (desenvolupament ràpid), model en espiral, per etapes, iteratiu, RAD (rapid app. devel.), procés unificat, etc.
- Projecte de software:
- Una guía que s'ajusta a les etapes de la metodologia del software: http://xavier.amatriain.net/PFC/
- Metodologia: anàlisi, especificació, disseny, desenvolupament/implementació, test, desplegament/producció, documentació, manteniment
- IDEs (Integrated Development Environment) per Python:
- Geany: senzill però amb tot el què es necessita per començar. El pots instal·lar en Windows o en GNU/Linux (Debian) amb:
sudo apt-get install geany
- SublimeText: molt bo per Python (de pagament).
- Eclipse + Pydev:
- Eclipse és un IDE fet en Java (i per tant molt adient per aquest llenguatge).
- PyDev és un plug-in per Python en Eclipse. Instal·lació: http://pydev.org/manual_101_install.html
- Geany: senzill però amb tot el què es necessita per començar. El pots instal·lar en Windows o en GNU/Linux (Debian) amb:
- Frameworks per web en Python:
- Python: Pyramid framework. En aquest curs treballarem Pyramid. Trobaràs el necessri en aquest tutorial.
- Django: https://www.djangoproject.com/
UF2: Optimització de programari
Debug (depuració)
BUG = "bitxo"
Definició de
El PDB solem utilitzar-ho inserint el breakpoint en el nostre codi (mode hardcoded):
import pdb; pdb.set_trace()
Això ens farà entrar en mode interactiu per la consola. Podem consultar informació diversa del nostre programa com les variables, el stack trace o la línia de codi on estem. Per exemple amb:
(Pdb) list
...ens sortirà el codi i marcarà la línia on estem. La comanda "list" també es pot fer de forma curta amb "l".
Les comandes bàsiques de d'execució son:
- h(elp) : ajuda (també es pot fer en concret per una comanda del debugger)
- s(tep) : avancem una instrucció, entrant a les funcions que es cridin.
- n(ext) : avancem una instrucció, sense entrar a les funcions.
- c , cont o continue : avancem fins els següent breakpoint
- r(eturn) : avancem fins que la funció acaba (return).
- l(ist) : llista el codi que s'està executant ara (i marca l'actual posició)
- w(ere) : imprimeix la stack trace
Control de versions
- GIT (control de versions)
- Git: comandes: resum de les comandes més habituals.
- http://github.com : feu-vos un compte. Important per l'entrega de projectes.
- SVN o Subversion
Altres
- Proves (test)
- Documentació:
- Sphinx (per Python i C/C++): http://sphinx.pocoo.org/
- Optimització del codi
- Refacció
- Control d'errors o bugs
UF3: Introducció al disseny orientat a objectes
UML: Unified Modelling Language
- UML open source: Umbrello
...