Diferència entre revisions de la pàgina «Programació»

De Cacauet Wiki
Salta a la navegació Salta a la cerca
Línia 34: Línia 34:
 
** Python: yield
 
** Python: yield
 
* Templates
 
* Templates
* Concurrència (threads i timers)
+
* Concurrència
 +
** Threads (fils d'execució)
 +
** Timers
 +
** Signals
 +
** Mutex (locks) i semàfors
 
** Llibreria threading: http://docs.python.org/2/library/threading.html
 
** Llibreria threading: http://docs.python.org/2/library/threading.html
 
* Excepcions
 
* Excepcions

Revisió del 11:48, 8 nov 2012

En aquest curs treballarem amb les llenguatges C++ i Python.

  • El llenguatge C/C++ continua sent la opció més generalitzada de programació de sistema i té la capacitat de poder treballar a molt baix nivell, mantenint així un rendiment molt alt.
  • El llenguatge Python ha incrementat la seva quota de mercat progressivament, sobretot mercès l'impuls donat per Google amb el seu AppEngine. És un llenguatge orientat a objectes nadiu i de més alt nivell que el C++, el que permet una manipulació més elegant però amb menys rendiment.


UF4: Programació Orientada a Objectes. Fonaments

Llenguatges compilats i interpretats. Diferències i implicacions.

Referències:

Llenguatge Python

POO

  • POO Introducció. Objectes i les característiques (herència, sobrecàrrega, polimorfisme).
  • POO Classes. Instanciació, mètodes i atributs, constructors i destructors.
  • POO Herència. Una de les principals característiques de la POO.
  • POO: Polimorfisme. Una altra característica principal de la POO. En Python no és tan rellevant degut als tipus dinàmics.
  • POO Sobrecàrrega: la sobrecàrrega s'aplica a mètodes i operadors. En Python no s'utilitza en favor dels keyworded arguments.
  • POO Operadors: operacions de comparació entre classes.

Exercicis: POO Exercicis


UF5: POO. Llibreries de classes fonamentals

  • Estructures de dades avançades: cua (queue), pila (stack),
  • Col·leccions i iteradors
    • Python: yield
  • Templates
  • Concurrència
  • Excepcions
  • Fluxos (streams)

GUI: Graphical User Interface

UF6: POO. Introducció a la persistència en BD