Diferència entre revisions de la pàgina «Programació»

De Cacauet Wiki
Salta a la navegació Salta a la cerca
Línia 22: Línia 22:
 
=== POO ===
 
=== POO ===
 
* [[POO Introducció]]. Objeces i les característiques (herència, sobrecàrrega, polimorfisme).
 
* [[POO Introducció]]. Objeces i les característiques (herència, sobrecàrrega, polimorfisme).
* [[POO Classes]]. Instanciació, mètodes i atributs, constructors.
+
* [[POO Classes]]. Instanciació, mètodes i atributs, constructors i destructors.
* [[POO sobrecàrrega d'operadors]]
+
* [[POO Herència]]. Una de les principals característiques de la POO.
 +
* [[POO Polimorfisme]]
 +
* [[POO Sobrecàrrega]]: la sobrecàrrega s'aplica a mètodes i operadors.
 
* ...
 
* ...
  

Revisió del 21:52, 12 set 2012

En aquest curs treballarem amb les llenguatges C++ i Python.

  • El llenguatge C/C++ continua sent la opció més generalitzada de programació de sistema i té la capacitat de poder treballar a molt baix nivell, mantenint així un rendiment molt alt.
  • El llenguatge Python ha incrementat la seva quota de mercat progressivament, sobretot mercès l'impuls donat per Google amb el seu AppEngine. És un llenguatge orientat a objectes nadiu i de més alt nivell que el C++, el que permet una manipulació més elegant però amb menys rendiment.


UF4: Programació Orientada a Objectes. Fonaments

Referències:

Llenguatge Python

Python i web:

POO


UF5: POO. Llibreries de classes fonamentals

UF6: POO. Introducció a la persistència en BD